Hugging Face 旗下的机器人团队 Pollen Robotics,做了一只 25 厘米高、会摇摇摆摆走路的小鸭子,叫 Microduck。官方说,鸭子的样子不是先画好再套上去的,而是从机器人的比例、喙和摇摆的步态里自己长出来的。本纯的看法是,这是它最值得看的地方:先把动作做对,再让造型去认领它,所以它不用靠夸张装饰就有角色感,舵机也大大方方露在外面。
图:奶白配色的 Microduck,头、身体和腿之间留出了明显的机械结构。图源:Pollen Robotics
先把基本情况说清楚
Microduck 是 Pollen Robotics 的商品,不是个人做的业余项目。它高 25 厘米,宽 14 厘米,不到 800 克,全身 15 个电机,用两条腿走路。官方在 2026 年 8 月 27 日开放预订,整机首发价 399 美元,不含税费和运费,包含机器人、电池、USB-C 线和一个游戏手柄。
出厂就会几样动作:走路、坐下站起、踢球、用喙抓东西、穿着轮子滑行,摔倒了自己爬起来。手柄接上就能玩,不用先写代码。
图:换上轮子的 Microduck,滑行也是出厂动作之一。图源:Pollen Robotics
下面不聊参数,聊设计:这只鸭子是怎么“长”出来的,以及四种颜色、贴纸和声音,怎么把同一台机器变成一群不同的角色。
鸭子的样子,是顺着动作长出来的
官方发布文章的原意是:鸭子这个角色,是从机器人的比例、喙和摇摆步态里自然长出来的。它同时说,它依然明显是一台机器人,只是不太把自己当回事。
从官方照片看,圆角的头壳放在一截细长的机械颈上,身体收在中间,下面是两条关节分明的腿,脚是宽宽的一块橙色。头壳下缘的橙色,让人一眼想到鸟的嘴。静止的时候,这些部件已经像一只鸟;一走起来,左右摇摆,又把这个印象坐实了。
本纯的理解是,这种造型思路特别适合会动的产品。比例先让人认出它,动作再让这个形象成立。设计师能拿走的是这个顺序:先看产品本来怎么站、怎么转身、怎么移动,再决定它适合长成什么样。反过来,先画一个讨喜的外壳再硬塞进机械里,动起来往往会穿帮。
喙也不只是装饰,它可以开合、夹东西。低头去捡东西的时候,那个动作和长相是接得上的,角色感就有了实际用处。
舵机不藏,反而成了表情
近看 Microduck,舵机、连线和关节连接件都露着。浅色外壳主要落在头部、躯干和腿侧,深色的机械结构穿插在中间。
这是个有意思的组合。圆角外壳把轮廓收得柔和,露出来的结构又让你看见它怎么转头、怎么弯腿。本纯的看法是,可爱在这里没有把机械感盖掉,关节本身也在参与塑造性格。
外露结构还有一个好处:把身体分成了几个清楚的块。头是头,颈是颈,腿是腿,壳和壳之间留着间隔,轮廓就有了疏密。要给这类产品加亲近感,不一定要把零件全包起来,处理好头壳的弧度和脚的颜色,同时把运动部件留在视线里,也能做到。这是我们对照片的解读,实际手感要等有人拿到手再说。
图:桌面场景里的 Microduck,可以看出它和键盘、显示器的尺度关系。图源:Pollen Robotics
小,是一个设计决定
官方给了做这么小的理由:动作失败了,最多是地上一只小机器人,而且它能自己爬起来。小体积也方便在家里、教室、普通桌面上做实验。
本纯觉得这个理由很设计。25 厘米放在键盘和显示器之间,人可以凑近看。尺寸决定了人敢不敢靠近、敢不敢让它犯错。对想做一台能“陪着试错”的产品来说,大小不只是尺寸问题,也是人和产品的关系问题。
四种配色:一群,不是一模一样的几台
Microduck 有四种配色:奶白壳配橙色的喙和饰边,石墨灰壳配黄色,薰衣草紫壳配黄色,天蓝壳配橙色。壳是印出来的颜色,里面的机器是同一台。
官方的目的写得很直接:让一群机器人摆在一起时,像一组不同的角色,而不是一排一模一样的机器。
本纯从配色关系里看到一个规律:大面积的壳负责区分,小面积的橙和黄负责提亮。奶白和石墨灰给了一浅一深,紫和蓝把色相拉开,点缀色却只收在橙、黄两种里。大色块负责变化,小色块负责重复,一组产品既有区别,又彼此呼应。机械结构始终露着,换了颜色,你还是一眼认得出是同一款。
图:本纯编辑部分析图,同一个轮廓换四种配色。线稿自绘示意,主色取自官方公布的色值,喙与饰边的橙、黄为示意色。
图:地毯上的 Microduck,圆角头壳和外露关节让轮廓里同时有柔和与机械感。图源:Pollen Robotics
贴纸:把最后一步留给用的人
官方的媒体资料里有 36 张贴纸图案,有 QUACK、BANG、BOOM 这样的字样。官网还展示了把贴纸往喙上贴的照片。需要说明的是,官方资料没有写明零售包装里会随箱附带哪种实体贴纸,这里只聊设计思路。
本纯喜欢这个安排。四种配色先把选择收在一个清楚的范围里,贴纸再把变化放开。品牌定轮廓和色彩,用的人加自己的记号。对做系列产品的设计师来说,这是一种很具体的分工:哪些由品牌定,哪些留给拿到它的人。
图:往头壳上贴贴纸,桌上是 BOOM、COOL、WOW 这类字样的贴纸。图源:Pollen Robotics
贴的位置也值得留意。官网展示的是喙,也就是最容易被当成“脸”的地方。一个很小的改动,就能改变第一眼的印象,让使用者参与角色的入口可以很小。
每台的声音都不一样
官方说,每台 Microduck 在第一次开机时,会生成属于自己的“声音身份”,之后终身不变。它不说人话,只发一些奇怪的小声音,听起来更像一只小动物,而不是语音助手。
这让区分从眼睛延伸到了耳朵。颜色要看到才知道,声音是另一条辨认的线索。按官方的说法,声音生成了就一直保持,这只机器人也就多了一个可以反复遇见的特征。
本纯觉得,这个细节要和配色、贴纸放在一起看才完整:颜色是出厂时给的选择,贴纸让使用者动手,声音在第一次开机时才定下来。差异分散在几个环节里,同一个型号,就有了被当成“某一只”记住的可能。需要说明的是,这是设计上的角色感,声音不同并不等于它真有不同的性格。
图:本纯编辑部分析图,把共同基础、四种配色、贴纸和声音四个环节放在一起看。这是编辑部对设计要素的整理,不是制造流程。
动作是在仿真里练出来的
这些动作背后有一套训练流程:先在电脑里用 MuJoCo 物理仿真软件,通过强化学习练出控制方法,再把它放到真机上。对设计的读者来说,这也提醒了一件事:会动的产品,形象要靠动作一起完成。外壳定了轮廓,步态决定它怎么出现在人面前。
软件开源,不是开源硬件
这一点要说清楚。Microduck 的软件是开源的,用的是 Apache-2.0 许可证,包括机器人端软件、开发工具包、仿真环境和强化学习训练脚本,都放在官方的 GitHub 上。仿真用的 3D 模型文件另有单独的许可(署名、非商业、相同方式共享),不能套用软件的许可。
但机械和电子的设计文件不在开源范围内,官方也明确要求,不要把它称作开源硬件。所以这是一台可以用软件去教它新动作的产品,不是能照着图纸自己造的 DIY 套件。
对设计师的三点启发
- 先有比例和动作,再有角色。 造型顺着机器本来的样子长,比硬套一个讨喜的外壳更站得住。
- 露出来的东西也能是表情。 舵机和关节不藏,反而让它“可爱而不假”。前提是外壳的弧度、颜色和间隔都处理好了。
- 系列产品,要想好谁来决定哪一部分。 品牌定轮廓和大色块,贴纸和声音留给个体差异,一群产品就既统一又各不相同。
出处
- Pollen Robotics 官方发布文章《Introducing Microduck》:https://pollen-robotics.com/microduck/blog/introducing-microduck/ 。团队归属、发布日期、鸭子形象的来由、四色的设计意图、做小的理由、首次开机生成声音。
- Microduck 官网:https://pollen-robotics.com/microduck 。售价、动作展示、仿真训练流程、贴纸展示。
- Microduck 官方媒体资料(Press Kit)及随附 FACT-SHEET:https://pollen-robotics.com/microduck/press-kit 。尺寸、重量、电机数量、四种配色、整机所含物品、贴纸、软件与硬件的开放范围。
- 官方软件仓库:https://github.com/pollen-robotics/microduck 和 https://github.com/pollen-robotics/microduck_rl 。软件范围、Apache-2.0 许可证、MuJoCo 与强化学习训练。仿真用 3D 模型文件的许可:https://github.com/pollen-robotics/microduck_rl/blob/develop/LICENSE-MODELS.md 。
- 配图均来自官方媒体资料,图源 Pollen Robotics。